lunes, 30 de octubre de 2017

RINCÓN DE JUEGOS

Comenzamos con nuestro quinto curso, el tercero juntos.

Este cuso tendremos como novedad en clase el rincón de juegos lógicos. En este taller, que nos servirá como forma de ampliación, entrenimiento y entrenamiento de la memoria y la lógica aplicada a un medio físico, utilizaremos estos juegos o medios (o incluso deporte, como es el ajedrez):

  • Juegos de estrategia nemotécnica como el "MEMORI"
  • Aplicaciones informáticas o páginas web, que nos sirven para aprender a programar y a utilizar un código lógico.
  • Ajedrez. En este taller aprenderemos primero a mover las piezas jugando intuitivamente, para después empezar a aprender los mates básicos.
  • Juegos de combinación, construcción, montaje.
  • Cubo de rubik, aprendiendo las primeras estrategias.
  • Hama o Pizzla como recurso artístico, de trabajo de la simetría, etc.



Os vamos a ir recomendando algunas webs donde poder empezar sencillamente a trabajar para el rincón de juegos lógicos.

Ajedrez    https://capakhine.es/
Programación lógica par niños   http://www.maestrosdelweb.com/aplicaciones-para-ninos-programacion-y-juegos/
Cubo de Rubik   http://www.belver.es/rubik

Este tipo de juegos los utilizaremos tanto individualmente como en pareja o trabajando por equipos, en tiempos pedagógicos que serán mayores o menores según la programación de aula, pero que intentaremos que estén presentes de manera cotidiana. El ajedrez parece de momento que es el rey indiscutible de ellos...

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