Este cuso tendremos como novedad en clase el rincón de juegos lógicos. En este taller, que nos servirá como forma de ampliación, entrenimiento y entrenamiento de la memoria y la lógica aplicada a un medio físico, utilizaremos estos juegos o medios (o incluso deporte, como es el ajedrez):
- Juegos de estrategia nemotécnica como el "MEMORI"
- Aplicaciones informáticas o páginas web, que nos sirven para aprender a programar y a utilizar un código lógico.
- Ajedrez. En este taller aprenderemos primero a mover las piezas jugando intuitivamente, para después empezar a aprender los mates básicos.
- Juegos de combinación, construcción, montaje.
- Cubo de rubik, aprendiendo las primeras estrategias.
- Hama o Pizzla como recurso artístico, de trabajo de la simetría, etc.
Ajedrez https://capakhine.es/
Programación lógica par niños http://www.maestrosdelweb.com/aplicaciones-para-ninos-programacion-y-juegos/
Cubo de Rubik http://www.belver.es/rubik
Este tipo de juegos los utilizaremos tanto individualmente como en pareja o trabajando por equipos, en tiempos pedagógicos que serán mayores o menores según la programación de aula, pero que intentaremos que estén presentes de manera cotidiana. El ajedrez parece de momento que es el rey indiscutible de ellos...

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